Nešo pusiausvyra - žaidimo teorijos samprata, pavyzdžiai ir diagramos

„Nash Equilibrium“ yra žaidimo teorija. Žaidimo teorija. Žaidimo teorija yra matematinė sistema, sukurta spręsti konfliktuojančių ar bendradarbiaujančių šalių, galinčių priimti racionalius sprendimus, problemoms spręsti. Koncepcija, nustatanti optimalų sprendimą nebendradarbiaujančiame žaidime, kuriame kiekvienam žaidėjui trūksta paskata keisti savo pradinę strategiją. Esant Nash pusiausvyrai, žaidėjas nieko negauna nukrypdamas nuo savo iš pradžių pasirinktos strategijos „Verslo strategija“ ir „Verslo strategija“ vadovų. Perskaitykite visus finansinius straipsnius ir išteklius apie verslą ir įmonės strategiją, svarbias finansų analitikų koncepcijas, kurias reikia įtraukti į savo finansinį modeliavimą ir analizę. Pirmojo judėjimo pranašumas, „Porterio 5 pajėgos“, SSGG, konkurencinis pranašumas, tiekėjų derybinė galia, darant prielaidą, kad kiti žaidėjai taip pat nepakeis savo strategijos. Žaidime gali būti kelios „Nash“ pusiausvyros arba nė viena iš jų.

„Nash“ pusiausvyra (žaidimo teorija)

Nešo pusiausvyra yra viena iš pagrindinių žaidimo teorijos sąvokų. Tai konceptualizuoja elgesį ir sąveiką. Tarpasmeniniai įgūdžiai. Tarpasmeniniai įgūdžiai yra įgūdžiai, reikalingi efektyviai bendrauti, bendrauti ir dirbti su asmenimis ir grupėmis. Tie, kurie turi gerų tarpusavio santykių įgūdžių, yra stiprūs žodiniai ir neverbaliniai komunikatoriai ir dažnai laikomi „gerais žmonėmis“. tarp žaidimo dalyvių, siekiant nustatyti geriausius rezultatus. Tai taip pat leidžia numatyti žaidėjų sprendimus, jei jie priima sprendimus tuo pačiu metu, o vieno žaidėjo sprendime atsižvelgiama į kitų žaidėjų sprendimus.

Nešo pusiausvyrą atrado amerikiečių matematikas Johnas Nashas. 1994 m. Jis buvo apdovanotas Nobelio ekonomikos premija už indėlį plėtojant žaidimų teoriją.

Pavyzdys

Įsivaizduokite dvi konkuruojančias įmones: Bendrovę A ir Bendrovę B. Abi įmonės nori išsiaiškinti, ar jos turėtų pradėti naują reklamos kampaniją 5 rinkodaros rinkodara 5 rinkodaros rinkodara - produktas, kaina, reklama, vieta ir žmonės - yra pagrindiniai rinkodaros elementai strategiškai pozicionuoti verslą. Jų produktams skirti 5 P. Jei abi įmonės pradės reklamuotis, kiekviena įmonė pritrauks 100 naujų klientų. Jei tik viena įmonė nusprendžia reklamuotis, ji pritraukia 200 naujų klientų, o kita įmonė - naujų klientų. Jei abi įmonės nuspręs nereklamuoti, nė viena įmonė neįtrauks naujų klientų. Išmokų lentelė yra žemiau:

Nešo pusiausvyra - 1 pavyzdys

Bendrovė A turėtų reklamuoti savo produktus, nes strategija suteikia geresnį atsipirkimą nei galimybė nereklamuoti. Ta pati situacija yra ir B įmonėje. Taigi scenarijus, kai abi įmonės reklamuoja savo produktus, yra „Nash“ pusiausvyra.

Daugybinių Nešo pusiausvyros pavyzdys

Tam tikromis aplinkybėmis žaidime gali būti kelios „Nash“ pusiausvyros.

Jonas ir Samas registruojasi naujam semestrui. Jie abu turi galimybę rinktis finansų arba psichologijos kursus. Iki registracijos termino jie turi tik 30 sekundžių, todėl neturi laiko bendrauti tarpusavyje. Jei Jonas ir Samas užsiregistruos į tą pačią klasę, jiems bus naudinga galimybė kartu mokytis egzaminams. Tačiau jei jie pasirenka skirtingas klases, nė vienas iš jų negaus jokios naudos.

Nešo pusiausvyra - 2 pavyzdys

Pavyzdyje yra kelios Nash pusiausvyros. Jei Jonas ir Samas užsiregistruos į tą patį kursą, jiems bus naudinga mokytis kartu egzaminams. Taigi finansai / finansai ir psichologija / psichologija šiame scenarijuje yra Nasho pusiausvyra.

Susiję skaitymai

Finansai yra oficialus finansinio modeliavimo ir vertinimo analitiko (FMVA) ™ FMVA® sertifikavimo teikėjas. Prisijunkite prie 350 600 ir daugiau studentų, dirbančių tokiose įmonėse kaip „Amazon“, J. P. Morganas ir „Ferrari“ paskyrimas finansų analitikams. Čia rekomenduojame toliau kaupti savo žinias ir supratimą apie daugiau įmonių finansų temų, tokių kaip:

  • Absoliutus pranašumas Absoliutus pranašumas Ekonomikoje absoliutus pranašumas reiškia bet kurio ūkio subjekto, tiek asmens, tiek grupės, gebėjimą pagaminti didesnį produkto kiekį nei jo konkurentai. Škotijos ekonomistas Adamas Smithas pristatė savo 1776 m. Veikale „Tautų turto prigimties ir priežasčių tyrimas“.
  • Emocinis intelektas Emocinis intelektas Emocinis intelektas, dar vadinamas emociniu koeficientu (EQ), yra sugebėjimas valdyti savo ir kitų emocijas. Verslo lyderiams aukštas EQ yra būtinas sėkmei. Šis vadovas apima penkis emocinio intelekto elementus ir jų tinkamumą apibūdinant sėkmingą vadovą. EQ ir IQ
  • Nematoma ranka Nematoma ranka „Nematomos rankos“ koncepciją sugalvojo škotų Apšvietos mąstytojas Adamas Smithas. Tai nurodo nematomą rinkos jėgą, kuri savarankiškai besidominčių asmenų veiksmais sukuria laisvą rinką pusiausvyroje su pasiūlos ir paklausos lygiu.
  • Nulinės sumos (ir nulis) žaidimas Nulinės sumos žaidimas (ir ne nulinės sumos) Nulinės sumos žaidimas yra situacija, kai žaidėjo patirti nuostoliai per sandorį lemia vienodą priešingo žaidėjo pelno padidėjimą. Jis pavadintas tokiu būdu, nes grynasis poveikis po pelno ir nuostolių iš abiejų pusių yra lygus nuliui.

Naujausios žinutės

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found